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  1. Serious-Virtual-Reality-Games in deutschsprachigen Unternehmen. Erfolgsfaktoren zur Implementierung und Nutzung

  2. Anwendung von Lean-Prinzipien im Erdbau - Entwicklung eines Baustellenleitstands auf Basis von Virtual Reality

  3. Bedienung digitaler Menschmodelle zur Absicherung manueller Montagetätigkeiten durch Virtual-Reality-Interaktion

  4. Virtual Reality als gemeinsames Erlebnis. Entwicklung einer interaktiven Anwendung zur Echtzeitsynchronisation mobiler Endgeräte

  5. Samsung HDM Odyssey VR visore PC realtà virtuale Steam Windows mixed reality

    Samsung HDM Odyssey versione realtà virtuale per PC Risoluzione 1440 x 1600 per occhio FoV 101°. Fatto questo il visore funziona con tutti i giochi Steam.

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  6. Virtual Reality in der Schmerztherapie. Über- und Ausblick zur Behandlung chronischer Schmerzen mit Virtual Reality Szenarien

  7. Entwicklung eines Virtual Reality System aus einem Head-Mounted-Display und der Microsoft Kinect

  8. Wie hängen Technologieentwicklung, Hypes und Emerging Technologies zusammen? Eine Fallstudienanalyse zu Augmented und Virtual Reality

  9. Zur analytischen Gegenüberstellung der Technologien Virtual Reality und Augmented Reality in Bezug auf ihre jeweilige Relevanz

  10. PICO 4 Ultra mit Linsen schoner. Weiß

    Bedienungsanleitung fehlt und abstandshalter auch. Pico 4 Ultra. Optisch ok.

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  11. HTC VIVE Pro Eye Virtual Reality System with Eye Tracking

  12. Augmented und Virtual Reality als Instrumente zur Stärkung der Kundenbindung in der Kosmetik- und Beautybranche am Beispiel von L'Oréal

  13. Manfrotto MN MH057A5 Virtual Reality Panoramakopf (Panoramakopf), Stativkopf, Schwarz

  14. HTC VIVE Pro Eye Virtual Reality Headset Only with Eye Tracking

  15. Meta Quest 2 128 GB Brille VR-Headset inkl. OVP Controller gebraucht gut

    Meta Quest 2 mit 128GB, inkl. Zubehör und Controller in OVP. Gebraucht mit entsprechenden Spuren. Geprüft und voll funktionsfähig.

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  16. Virtual Reality Sickness just got real. Der Schwindel ist echt

  17. Konzeption eines Modells zur Bewertung der Wirtschaftlichkeit von Virtual-Reality-Systemen in der Digitalen Fabrik

  18. VR Shinecon G07E 01 Virtual Reality Brille Schwarz/Grau, VR Brille, Grau, Schwarz

  19. Akzeptanz und Wahrnehmung von Smartphone-basierter Virtual Reality am Beispiel eines Edutainment Spiels

  20. Sony PlayStation VR PSVR CUHJ-16003 PS4 Virtual Reality Kamera Headset Gebraucht

    Condition: USED. 1-2 weeks.

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  21. Ghostwalker: | Spannender Sci-Fi-Roman in einer Virtual-Reality-Welt

  22. Immersives Lehren und Lernen mit Augmented und Virtual Reality - Teil 1

  23. Virtual Reality in der Tourismusbranche. Verkaufsförderung durch Risikosenkung und Flucht in die mediale Wirklichkeit

  24. PSVR 2 Sony PlayStation 5|PS VR 2 PS5|VR2|Virtual Reality 4K|OVP|mit LADESTATION

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  25. Immersive Lernumgebungen. Eine Exploration von Virtual-Reality-Anwendungen für die Gestaltung interaktiver Seminare

  26. M09567-001 HP Reverb G2 Virtual Reality Headset - Schwarz

    New HP Reverb G2 Virtual Reality Headset Only.

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  27. Shinoy and the Chaos Crew: What is virtual reality?

  28. Microsoft HoloLens 2 Smart Glasses VR Headset Gerät aus Japan

    【Functional Condition】A Fully functional (Inspection limited to power-on and startup verification).

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  29. Digitale Transformation und Virtual Reality in der Automobilindustrie. Das Beispiel Mercedes-Benz

  30. HTC Vive Virtual Reality VR Wand Controller Modell getestet funktioniert kommunizieren

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