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  1. Digitale Transformation und Virtual Reality in der Automobilindustrie. Das Beispiel Mercedes-Benz

  2. Serious-Virtual-Reality-Games in deutschsprachigen Unternehmen. Erfolgsfaktoren zur Implementierung und Nutzung

  3. Anwendung von Lean-Prinzipien im Erdbau - Entwicklung eines Baustellenleitstands auf Basis von Virtual Reality

  4. Virtual Reality als gemeinsames Erlebnis. Entwicklung einer interaktiven Anwendung zur Echtzeitsynchronisation mobiler Endgeräte

  5. Valve Index Tether und Trident Cable VR Cable Kit for Virtual Reality Headset

    New/Opened for pictures. VALVE INDEX VR Headset 5m Headset Cable + Connection Cable Connecting Line. Compatible Devices VR Headset (Valve Index).

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  6. Bedienung digitaler Menschmodelle zur Absicherung manueller Montagetätigkeiten durch Virtual-Reality-Interaktion

  7. Virtual Reality in der Schmerztherapie. Über- und Ausblick zur Behandlung chronischer Schmerzen mit Virtual Reality Szenarien

  8. Virtual Reality und Streaming-Technologien in der Web-basierten multimedialen Lehre und für Ubiquitous Computing

  9. Entwicklung eines Virtual Reality System aus einem Head-Mounted-Display und der Microsoft Kinect

  10. PICO Neo3 Link 2-in-1 Virtual Reality Headset | EU PLUG 🔌

    • 2-in-1 Virtual Reality Headset (Standalone + PC VR). • Ergonomic design for comfort during long sessions.

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  11. Zur analytischen Gegenüberstellung der Technologien Virtual Reality und Augmented Reality in Bezug auf ihre jeweilige Relevanz

  12. Wie hängen Technologieentwicklung, Hypes und Emerging Technologies zusammen? Eine Fallstudienanalyse zu Augmented und Virtual Reality

  13. HTC VIVE Pro Eye Virtual Reality System with Eye Tracking

  14. Manfrotto MN MH057A5 Virtual Reality Panoramakopf (Panoramakopf), Stativkopf, Schwarz

  15. Sony PlayStation VR2 Virtual-Reality-Brille weiß PS5 OLED Display Vibration

    OLED Anzeigetechnik 2200 x 2040 Pixel pro Auge 120 Hz Bildwiederholungsfrequenz 110 Grad Gesichtsfeld Head-Tracking - 3D-Audio - Vibration .

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  16. Augmented und Virtual Reality als Instrumente zur Stärkung der Kundenbindung in der Kosmetik- und Beautybranche am Beispiel von L'Oréal

  17. HTC VIVE Pro Eye Virtual Reality Headset Only with Eye Tracking

  18. Konzeption eines Modells zur Bewertung der Wirtschaftlichkeit von Virtual-Reality-Systemen in der Digitalen Fabrik

  19. VR Shinecon G07E 01 Virtual Reality Brille Schwarz/Grau, VR Brille, Grau, Schwarz

  20. Sony PlayStation VR PSVR Brille - Set oder Einzeln VR1 Auswahl Virtual Reality ✅

    PlayStationVR (PS VR) ist der offizielle Name des Virtual Reality System (VR), das PlayStation4 (PS4) eine neue Ebene des Eintauchens bietet. PS VR nutzt die Möglichkeiten von PS4 und PlayStation Camera, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, eine Vielzahl von Inhalten zu genießen und sich so zu fühlen, als ob sie wirklich in der Welt der virtuellen Spiele wären. Wenn der Spieler die PlayStation VR benutzt, erscheinen seine unglaublichen Augen in virtuellen Welten und wenn er den Kopf dreht, sieht er, dass sich die Umgebung in Echtzeit dreht. Durch die Verwendung der 3D-Audiotechnologie, die speziell von SCE entwickelt wurde, ändern sich die Geräusche, die Spieler hören, entsprechend der Ausrichtung des Kopfes in einem virtuellen Raum von 360 Grad.

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  21. Akzeptanz und Wahrnehmung von Smartphone-basierter Virtual Reality am Beispiel eines Edutainment Spiels

  22. Immersives Lehren und Lernen mit Augmented und Virtual Reality - Teil 1

  23. Virtual Reality in der Tourismusbranche. Verkaufsförderung durch Risikosenkung und Flucht in die mediale Wirklichkeit

  24. HTC Vive Pro HMD (Upgrade Kit) Virtual Reality Headset USB ohne Karton

    Functionality has been verified. Main unit, AC adapter, DisplayPort cable, USB cable, Link Box. Everything in the photos is included. There are minor scuffs, but overall, it's in relatively good condition.

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  25. Virtual Reality Sickness just got real. Der Schwindel ist echt

  26. HTC Vive Flow 64 GB Virtual-Reality-Brille black 100° Sichtfeld 75Hz LCD Panel

    LCD Display - 64 GB Speicher 1600 x 1600 Pixel pro Auge 75 Hz Bildwiederholungsfrequenz 100 Grad Gesichtsfeld Auswechselbare Polster .

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  27. Immersive Lernumgebungen. Eine Exploration von Virtual-Reality-Anwendungen für die Gestaltung interaktiver Seminare

  28. 4718487710607 HTC Vive Controller (2018) - VR Steuerung HTC

    The HTC Vive Controller (2018) is a wireless VR controller designed by HTC for immersive virtual reality experiences. It is lightweight, making it comfortable to use for extended gaming sessions. The controller is equipped with advanced features to enhance gameplay, such as a comfortable design, precise controls, and a wide range of motion. Compatible with various VR headsets, the HTC Vive Controller provides a seamless and intuitive user experience for VR gaming.

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  29. Shinoy and the Chaos Crew: What is virtual reality?

  30. Oculus Meta Quest 2 Virtual Reality Headset - 256GB - ohne Riemen & Gesichtsdichtung

    This item has been tested and is in full working order. this item does include a charging cable. We run all serial numbers through a global police database. If your item has already been dispatched we may not be able to cancel your order.

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