Eine gescheiterte Aggression, der Mut zweier Hobbit-Brüder, ein schreckliches Verbrechen, die Migration der Elfen, die Machenschaften der Zauberer, ein schwarzer Verrat, eine uralte Bedrohung: sieben Geschichten, die in der Dämmerung des Dritten Zeitalters erzählt werden. Sieben Abenteuer auf der Suche nach einer Gruppe von Helden, um sie zum Leben zu erwecken! Das Handbuch „Abenteuer in den Wildlanden“ enthält sieben vollständige, spielbereite Abenteuer, die separat präsentiert oder miteinander verbunden werden können, um eine epische Kampagne über mehrere Jahre zu gestalten. Alle Geschichten spielen in den Jahren nach 2946 und finden in der Wildnisregion statt. Eine Fülle von Hintergrundmaterial erweitert die Informationen über das Setting, die in den Grundhandbüchern von „Abenteuer in Mittelerde“ enthalten sind, und ermöglicht es dir, deine Abenteuer weiter zu charakterisieren. Wirst du es wagen, in die Tiefen des Düsterwaldes vorzudringen, im Schatten der Nebelberge zu reisen, das Haus von Beorn zu besuchen, dem Lauf des Anduin bis zu den Regenbogenfeldern zu folgen oder die Grauen Berge zu erklimmen, um das Ödmoor zu betrachten? Mittelerde erwartet dich. „Abenteuer in Mittelerde“ ist eine Neuinterpretation von „Der Herr der Ringe“ im Regelwerk der fünften Edition von Dungeons & Dragons. Wage dich nach Mittelerde, um die charismatischsten Charaktere des Tolkien-Universums zu treffen und den Heerscharen des Dunklen Lords gegenüberzutreten. Erkunde berühmte Orte wie das Auenland, den Düsterwald oder die Minen von Moria, kämpfe gegen die Diener der Weissen Hand, wähle deinen Hintergrund und wage dich mit deiner Gruppe in die berühmteste Fantasy-Welt aller Zeiten.
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