Jahrhunderte sind vergangen und die Welt ist wieder im Krieg. Mechanische Krieger kämpfen nun für uns. Unsere menschlichen Kommandanten führen und leiten sie, aber die blutlosen Armeen kämpfen an unserer Stelle. Auf der Erde und unter ihrer Oberfläche sowie auf dem Mond tobt der Krieg. Wenn der Staub sich gelegt hat, wird nur einer als Sieger hervorgehen. Die Welt ist im Krieg und du bist der Kommandant einer der kriegführenden Fraktionen. Du kontrollierst das Schicksal deines Volkes, deiner Heimat und deines Planeten. Auf und über der Erde musst du deine Kräfte mobilisieren, deine Truppen entsenden, die richtigen Kommandanten einstellen und deine Feinde vernichten. Merkmale - Risiko-Spielmechanik mit einigen neuen Wendungen: Mechs, Unterwasser- und Mondstandorte, Kommandanten. - Die Spielzeit beträgt genau 5 Runden, was 2-3 Stunden in Anspruch nimmt. - Die Komponenten in der Box können verwendet werden, um die klassischen Risiko-Regeln zu spielen. - Verbesserungen der Lebensqualität für die Komponenten, einschliesslich doppelseitiger Chips, einem Mondspielbrett und wiederverschliessbaren Plastiktüten. - Diese beliebte Version von Risiko für die heutigen Spieler zurückbringen. Inhalt - 1 Spielbrett Erde - 1 Spielbrett Mond - 1 Punktezettel - 5 sechsseitige Würfel (2 weisse und 3 schwarze) - 5 achtseitige Würfel (2 weisse und 3 schwarze) - 44 Risiko-Landterritoriums-Karten - 13 Risiko-Wasserterritoriums-Karten - 14 Risiko-Mondterritoriums-Karten - 5 Sets MOD-Armeen (jede in einer anderen Farbe) - 5 Sets Kommandanten (Land, Marine, Raum, Nuklear und Diplomat - jedes Set in einer anderen Farbe) - 20 Raumstationen (je 4 in 5 Farben) - 20 Landkommandokarten - 20 Marinekommandokarten - 20 Raumkommandokarten - 20 Nuklearkommandokarten - 20 Diplomatenkommandokarten - 9 leere Kommandokarten - 4 Verwüstungsmarker - 5 Rundenreihenfolgemarker - 1 Jahresmarker - 65 1-Punkt-Energiechips - 15 5-Punkt-Energiechips Auf einen Blick - Für Altersgruppen: 10+ - Spieltyp: Strategie - Spieler: 2-5 - Spieldauer: 240 Minuten.
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